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LXDAO Community Call #193 期周会
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2026 年3 月 27 日
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Https://github.com/t3-oss 组织和 AI driven 开源项目维护的思考
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2026 年3 月 14 日
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LXDAO Community Call #192 期周会
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3
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2026 年3 月 14 日
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构建 AI Native 的 DAO
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2026 年3 月 12 日
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LXDAO Community Call #191
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2026 年3 月 10 日
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LXDAO S15 岗位公开招聘
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2026 年3 月 6 日
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Web3 公共物品资助模式报告 V1.0
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2026 年3 月 6 日
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Taiwan Hypercerts Dashboard
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2026 年3 月 3 日
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LXDAO Community Call #190
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6
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2026 年2 月 28 日
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LXDAO 适合的 AI 方向探索
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3
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2026 年2 月 28 日
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Exploring a New Settlement Structure for AI × Web3
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0
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2026 年2 月 28 日
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开发一个链上炸弹糖游戏,用于教育目的
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2026 年2 月 27 日
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Bounty:策划并主持一场 Twiter Space
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2026 年2 月 26 日
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【Draft】‘’Web3 公共物品项目可持续性‘’研究报告
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2026 年2 月 12 日
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關於 buidl 的英文拼寫錯誤
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2026 年2 月 11 日
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LXDAO 「良心杀」公共物品资金分配实验总结报告
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2026 年2 月 10 日
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【Draft】Pod提案:EIP Playground项目开发
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2026 年2 月 9 日
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LXDAO 向何处去(Swen, 2026.2)
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2026 年2 月 9 日
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实习计划:LXScale 运营方案策划挑战
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2026 年2 月 8 日
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LXDAO Community Call #189
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2026 年2 月 7 日
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实习计划:MyFirstWeb3 运营方案策划挑战
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2026 年2 月 6 日
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MyFirstWeb3 Refactor 网站主页设计风格讨论案
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2026 年2 月 6 日
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如何理解 Vitalik 的 full stack openness and verifiability?需要组织一些体系化的研究
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2026 年2 月 3 日
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【Passed】Pod 提案:My first ZK-vote
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2026 年2 月 2 日
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LXDAO Community Call #188
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2026 年1 月 31 日
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【良心杀】【Hickerzed】【Draft】S9 公共产品预算分配讨论案
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2026 年1 月 26 日
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【良心杀】【Xiaohai x Draken】【Draft】S9 公共产品预算分配讨论案
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2026 年1 月 26 日
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【良心杀】【LUWANA】【Resolved】S9 公共产品预算分配讨论案
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2026 年1 月 26 日
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【良心杀】【Jintol & 他的小伙伴们】【Draft】S9 公共产品预算分配讨论案
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2026 年1 月 26 日
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【良心杀】【Echo】【Draft】S9 公共产品预算分配讨论案
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2026 年1 月 26 日
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