谨以此文,作2026冬季实习计划结业汇报
写下这篇文章,实属非常冒昧。
但我想,无论做什么事情,做了总比不做强,开始总比犹豫退缩强。
如果此文可以引发大家的思考,发生一些改变,那么被骂一骂也没什么大碍。
昨天周会,关于LXDAO生死存亡的问题,一直讨论到了13:30。
其实事情一直很简单,自然消亡or自我革命,这个事情plancker及过去的很多DAO已经经历过了。
只不过,如果迟早是死,为什么不死明白一点?
一、现象
S13 vs S14:
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国库总量:179,210U → 135,196U(-24.56%)
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国库支出:24,916.65U → 22,014.71U(-11.65%)
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国库收入:25,440U → 17,071.5U(-32.9%)
支出方面,预算已经从S13的9200U砍到了S15的6000U,再往下恐怕也没什么空间可以砍了。
我和有的builder也聊过,一个pod落实下来大致就是:一个人几十u干一个月。更不必说很多还是需要细心的活。如何长久?
而且支出的减少也远远比不上收入减少的速度。
说明现在的情况,早已不是节约的问题。
与此同时,LXDAO 的活动能力依然强:ETHshanghai,实习计划,高校行,可惜这些都没有变成产出。
于是现状变成了:项目越来越多、活动越来越密、协作越来越累——但国库依然焦虑,核心贡献者依然疲惫,外部用户依然“路过”。
似乎除了那几个“自我驱动”的核心人员,其他人都是“片叶不沾身”。
二、症结
我感受到了一种颇具优越感的“不管理、不干涉”的乌托邦传统。
可惜,现实却没那么理想,出现问题了得有人肝,遇到事情得有人负责,deadline了还得要人背锅。
最后演化成了“累坏几个人,路过观看几百几千人”的奇观。
症结 1:产品很多,但散乱无序
昨天周会bruce老师说以前有太多投入无产出的公共产品,于是我产生了好奇。
有一个定律叫做康威定律,说的是“设计系统的组织,其产生的设计等同于组织内部的沟通结构”。
总之,作为一个切入点,我花了一天好好研究了LXDAO的仓库。作为一个研发驱动的DAO,我想这些仓库是LXDAO一路走来的心血。
我发现LXDAO 在 GitHub 有 84 个仓库。
我仔细看了几乎所有的仓库,主要特点有:
1)方向分散;2)维护债务堆积(上线之后没人盯指标、没人做迭代、没人管生命周期)。3)项目很喜欢拆分仓库,包括但不限于frontend, backend, contract, old, new等)
根据公开可见的产品信号,目前大于3个star的产品有15个(多仓库的项目合并处理了):
| 产品/项目 | 定位 | 公开活跃信号 | 感知(实习学员视角) |
|---|---|---|---|
| gclx-official(含contract、art engine仓库) | 限量 1000 份的国产良心 NFT 项目 | 合计407★,最近更新2023-1-8 | 无后续产出;X最后活动为2023.9 |
| lx-scale | Professional mental health self-assessment tools (fully free) | 89★,最近更新2025-7-19 | 无产出(应该?) |
| img3 | implement images rendering and uploading based on Web3 storage like IPFS. | 32★,2024-7-20 | 小组件。不知道怎么用,似乎也没人教 |
| LXDAO-Developer-Guide | LXDAO Developer Guide | 21★,2025-4-5 | 没见到用起来,目前开发指导是靠助教和学员口口相传 |
| MyFirstLayer2(frontend+backend) | 新人教育产品 | 17★,2023-11-23 | 口碑(流动性学员)有、收入?、维护成本持续 |
| MyFirstNFT(frontend+backend+contract) | 新人教育产品 | 18★,最新更新2026-1-(我的pr),再往前是2025-8 | 同上 |
| HashDNA Art Engine(WIP) | HashDNA is a collection of open-source tools and projects aimed at making NFT development easier and more efficient for artists and developers, even those without any technical expertise. | 15★,最新更新2023-2-20 | 看了看感觉挺有意思,但实习期间没听过。 |
| donate3-sdk(old+new) | “请我喝杯咖啡”的web3版,定位是dapp的一个组件。 | 合计14★,最新更新2023-10-30 | 没听过,似乎link还写的vercel上?但好像在X看到有域名 |
| steal-your-env | a project that tells you the truth about the safety of your environment. | 7★,最新更新4年前 | 很可爱的小项目。也没听过 |
| builder-card-contract | By using this contract, any Dao can issue a unique soul-bound token to community members. | 6★,最新更新2024-7-17 | 没听过,不知道除了LXDAO还有谁在用 |
| web3-general-manual | Web3 通识手册 | 5★,最新更新3年前 | 疑似已被放弃。link是gitbook,不知道有没有上线过。 |
| metapavo-extension | an extension that everyone should have in Web3. | 4★,最新更新2022-11-12 | 个人信息集合,现在有多少人用?没听说过 |
| eip.fun | EIP builders 教育基础设施 | GitHub 仓库 4★ ,最近更新(2025-12-29) (GitHub) | eip官网背书,但实习计划中不知道有多少学员用过。我们团队和几个粉丝用过,用来和项目对比。 |
| who-read-env | can detect if a script is reading your environment variables and .env files. | 4★,最新更新4年前 | 有趣的小玩具,好奇大家日常会用吗? |
| FairSharing(legacy+contracts+navhfairsharing+fairsharing backend+fairsharing frontend) | 协作与分配工具 | 合计8★ (GitHub);最近更新为2026-1-1 | 这个我用过,dev和公共物品捐赠研究的时候。好奇有没有外部影响和产出,还是只是自用玩具 |
其他:mobymask-extension,WhatToBuild,MarryMe,Awesome-DApps,wallet.sh,zkVote_MDX,happypods,cryptodca-contract,hackerhouse-demo,Web3KnowledgeHub,lx-vote-token,Mintlify Starter Kit,open-platform,allowlist,DOAAD,Idea3,Personal-Secured-Transaction-Protocols,suri,LIPs,expert-wg-research,MobyMask,extension-provider,DOAAD等等,以及一些散落的笔记、md、logo、ui仓库,还有一个整个repository只有一个字母(readme.md)的仓库
总结:
1.产品被真实使用、被长期维护、能产生产出、能回流这些问题,看起来无人在意。
只有不到20%的产品有超过3个star,有些还是上线了好几年的、有公域流量的产品。
2.小玩具有点多,自娱自乐足够,也很可爱,就是想盈利有点难。
个人感觉产品总体印象像一个不缺钱的,喜欢旅游、音乐、摄影的富二代,只看爱好、有趣而不管前景。
症结 2:远离市场、自我满足
因为我几乎没有参与过之前的资金使用决策,本人也不是builder card holder。仅抛出来给大家思考。
Season 15 的总结非常好:活动型入口有效,但活动结束后的参与路径、贡献分层与留存机制不清晰。 光干活不思考、光组织不分配、光建仓库不维护。
这会导致:
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人力浪费:同一批核心运营/核心开发者,反复“拉新—组织—收尾”,长期处于燃烧状态(少部分累死累活的为爱发电+大部分的治理冷漠?);
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国库浪费:支出形成“惯性成本”(核心成员需维护无产出的老项目),收入却跟不上,最后只能看着国库缩水。
未来,如果LXDAO想不靠金主,自力更生,那么只能走上脚踏实地之路;而如果继续远离市场、自我满足,或许这条路是非常艰险的。
个人建议是,脱离小圈子,睁开双眼看市场,思维上国际化,技术上重视新技术拥抱新技术。
症结 3:机制不鼓励认真
良心虽好,但是否可持续,是否能成为机制?
我加入LXDAO时间短,但印象中实习计划刚开始的第一次周会,lynn老师就说“竟然有100人”,这应该也说明上周周会只有50人参加,其实是一种常态。
我想,没有利益连接,仅靠自觉的结果自然就是:几千人的社区,周会只有50人参加,其中一小半还是新人。
从个人层面讲,收益不确定、成本却立刻发生(时间、注意力、情绪劳动),如何能苛求大家积极治理呢?
很多人都说治理冷漠,我看或许只是一种放任人性之恶的必然结果。
三、方案:自我革命
注:本部分仅建立在大家认同需要存活的基础上。如果大家都支持自我消亡,那就不需要这个部分。
方案0 :转变思维
思维主导行动,要发生改变,首先要转变思维。
1.不要怕谈钱,也不能自认为有良心地穷就是高尚。
2.不能固步自封,必须国际化,必须拥抱科技(虽然我也不是e/acc)
方案 1:战略收敛——只保留 2 条主线,其它一律改成“可选实验”
从 Season 15 总结看,社区共识正在收敛到:开源教育 / Builder Onboarding / 人才与公共物品孵化。
建议直接把它压缩成两条明确的主线:
主线 A:人才与 Builder Onboarding
载体:实习计划、高校行、残酷共学、黑客松 → 一条连成线的“转化管道”。
主线 B:公共产品基础设施(可复用、可集成)
建议在战略调整后,立刻专人(不要小组)负责整理当前所有产品和github → 以明确的目标性进行分类管理(玩具产品、自用产品、可商业化的产品),重点培养能进入真实组织流程、带来合作的产品。
其它项目:一个明确的时间点,例如**“90 天实验”**,如果找不到落地和负责人,到期不达标就停,归档。
这90天就作为战略转型期。
方案 2:提高国库收入
1.报名质押
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对残酷共学/实习计划收取可承受的小额质押(稳定币为主),金额可以单独讨论。
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完成者全额退回;未完成者按规则扣除(部分或全部)进入国库
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设置 奖学金/免押通道,需单独申请,避免把真正有潜力但没钱的人挡在门外(虽然20u都拿不出来的也确实少)。
举例,单人质押20u,500人参与。淘汰率70%,国库收入7000u;60%也有6000u
一方面,国库可以有确定性回血;另一方面,参与者会更认真重视实习,甚至减少淘汰率,将实习计划的高质量资源为更多人享受到。相比无标准纵容的进入制度,这怎么不是一种良心呢?
注:合规问题需单独考虑
2.企业付费产品化
Season 15 总结里已提到:社区逐渐接受企业侧付费的教育、共学与人才对接模式。
这是很大的进步。当然,从学员的角度,我看不到细节,不好提细节的改善建议。
大方向上,未来觉得可以把它做成标准套餐:
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企业赞助共学主题 + 出题 + Mentor
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实习计划的企业人才专场(岗位对接、实战任务)。很多基础岗位其实没有那么高的要求,这是三赢的需求,费用完全可以大大方方去赚。只要告知学员真实情况,不要出现高能低用的情况,就完全不是没有良心。关键的是,就算lxdao不做,几百人的资源躺在这里,也会有人做!
方案 3:产品治理
首先区分历史产品和发展中的产品(战略转型期后)
连续 2 个周期无指标增长、无真实使用方、无明确 owner → 停止拨款/进入归档,自动列入“历史存档”
针对“发展中的产品”建议:
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维护责任人(必须明确):没有 owner 的产品,不给预算
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**定期组织产品负责人(非历史留档产品)汇报进展,**例如“每月活跃组织数”“每周活跃贡献记录数”“真实用户数”“贡献者留存”等
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预算分层:
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维护预算(保基本可用)
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增长预算(只给达到门槛的产品)
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实验预算(90 天到期结账)
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这不是冷血,是对国库负责,也是对认真做事的人负责和“有良心”。
方案 4:AI Agent 研究 + Agent 参与治理
Season 15 总结里也提示过:AI 与自动化重要,但应作为效率工具而非主叙事。
个人觉得之后应该彻底转变,拥抱Agent甚至MultiAgents。
说难听的,现在LXDAO仓库里很多产品,给最新的AI工具大概5-10分钟就能产出一个。
未来AI Agent 可以在LXDAO做的事:
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自动整理会议纪要、产出行动项、同步论坛/Notion
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站点实现AI搜索
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新人得到一份自动生成的“历史文件”,迅速进入环境和状态。按现在的方法,新人半年都理不清历史
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参与治理,给提案总结和建议(类似**coderabbitai** ),运行一段时间后考虑通过auto-scoring计入票数
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重复问题合并、风险点提示、预算对齐
方案 5:激励与惩罚——用“机制”而不是“道德”
建议把“参与度”从口号变成制度:
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奖励:参与会议/贡献/带新人/维护产品 → 增加积分与治理权重、获得更多资源调用权
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惩罚(slash):长期不参与 → 自动失去治理资格(不是驱逐)
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对齐实习与共学:质押机制负责“让人认真”,资格机制负责“让认真的人留下来”
集合参与度惩罚的延伸讨论——当前builder card holder衡量标准有一定问题。
机制上,需要通过pod来成为builder,但通过的话语权掌握在一个“固定且不断增长、积极度不断降低”的builder card holder list手上。
产生的问题:新人不得不为了成为builder而pod,没事也得找点事来消费国库;现有的list稳坐钓鱼台,决定新人通过权,实质就是跟票几个常发言的人。这怎么不是一种实质的中心化权力制度?
建议:可以考虑改成按前X个月的积极度决定是否持有builder card,或者其他更好的方式也行。
只要是能滚动、让大家都参与,调动大家积极性和治理参与度的方法都行。
这样才能真正解决治理冷漠——不是要求大家更热爱,而是制定机制让人“不得不”参与。
让更积极的人上,让不积极的人下。
让默默付出的人不会感到寒心,而是被看到。
结语:
初来乍到,除认真和热情外什么都没有。如有错漏冒犯之处,”没良心“了,请各位前辈、老师见谅。

