作为MyFirstLayer2的老开发想聊聊自己的想法。
MyFirst系列最大的特色与优势确实就是在于“交互性”上,优秀的动画交互学习知识也得到了众多好评。但是不得不承认,实现交互性的成本不低其实(开发成本高),但获取声誉、吸引用户又是一个重运营的事情,MFL2的落寞很大程度上也算是因为产品设计开发基本上就花光经费了,运营运营无力推广。
游戏化的想法固然很有趣,但背后的成本得有充足的思考,个人还是觉得先不要在开发上有太大的动作,优先去举办一些活动,比如可以做区别于免费的残酷共学的付费辅导共学之类的活动,重结果让参与者有链上产出,成为一个web3学习指导入门门户。
类似于:https://jiangren.com.au/ 这样子的留学就业指导,我们也可以考虑推出类似的课程产品?