MyFirst 系列 Roadmap Proposal 讨论

以下为MyFirst系列重启之后,经过二轮讨论与调研得到的一些初步想法与战略方向。欢迎大家一块探讨下可行性,或者有任何想法都可以一块讨论吖!
详细资料可看:Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

市场现状与分析

  • 背景: Web3教育是刚需领域,具有广阔的增量市场。关键在于降低 Web2 用户和开发者进入 Web3 的门槛,推动 Web3 的普及,同时为行业提供更多高质量人才和资源。

  • 当前Web3教育市场:发展瓶颈

    • problem:
      • 准入门槛高:传统教学模式导致学习成本高,资金不足的用户被挡在 Web3 之外。
      • 碎片化严重:Web3 信息更新迭代较快,部分平台的培养方式不全,用户接收的信息教育呈现碎片化趋势,难以形成完整体系,最终沦为「残次品」。
      • 实践转化不足:Web3 教育将用户从受教育者(小白)向链上生态参与者的转化力图不够,平台统一性规划,学习与实践割裂,Web2 用户向 Web3 原生用户的跳跃并不成功,教育转化成果未能凸显。
      • 教育功能单一:大多数产品停留在基础知识与普通课程教育。
    • solution:
      • 降低准入门槛,完善知识教学的系统性、更新速度;强化加密货币的激励机制
        Web3 教育的核心,是要让更多普通人用更低的成本去享受更高质量的教育。Learn To Earn 模式,在降低学习成本同时也激发了更多 Web2 用户学习热情值得肯定。

      • 学习与实践结合,提供更多实践机会
        仅仅吸引用户入场还不够,关键是沉淀下来,Web3 教育平台需要在这一过程培育用户的真实需求,实现从 APP/平台用户到 Web3 链上原住民的转变,最终成为推动 Web3 加密市场发展的内在动力。——实践/项目build机会

  • 其他教育类产品的solution

    1. 专精课程教育:纯知识教学
      • 专精某个技术板块的教程:WTF Academy(面向Web2 程序员学习Solidity)、Aptos Eden(Move教程)
      • 整合其他品牌资源+UGC的聚合器:Deschool(web3在线教育基础设施/web3版coursera)、Continuum
    2. L2E产品:引入crypto/NFT激励机制
      • 完成课程获取学位badge:LearnWeb3
      • 完成课程获取NFT:Questbook
      • Bounties/观看视频赚取crypto:LearnWeb3、Continuum、ToDaMoon
      • 鼓励UGC知识分享赚取crypto:Morpheus
    3. 拓展活动内容:提供实践项目
      • 举办黑客松、编码训练营、BuildCamp等活动:Encode Club、Blockchain Academy
      • 发布开源任务、Bounties:LearnWeb3、Buildspace
    4. 游戏化模式:增加趣味性和陪伴感
      • 结合游戏模式/世界观概念:crptozombie(僵尸概念)、Morpheus(元宇宙)
      • 结合AI教育陪伴:Hooked Academy Sensei(AI老师)

项目定位

针对市场现状和痛点,MyFirstWeb3或者MyFirst系列可以往以下三个方向探索:

  1. 入门的基础教学:在教学形式上深化,比如趣味版Binance Academy
    • 优势:投入成本低,面向更广泛的web2用户和小白群体;且差异化赛道明显,已有前期项目积累,可以延续MyFirstNFT的风格。
    • 劣势:内容可拓展度低,深度有限;小白用户需求更复杂。
  2. 系统的知识教学:在内容赛道上深化,比如web3行业最大最全的知识库
    • 优势:从入门-高阶的覆盖内容广、系统化程度高,能解决大部分新人的教育痛点。
    • 劣势:内容策划难度很高,涉及内容的深度与广度,投入成本极高;且优质教学内容市场竞争激烈,内容形式趋于单一,用户定位模糊。
  3. 聚合的教育平台:在平台功能上深化,整合并拓展教育与项目两方面的资源
    • 优势:
      1. 内容可拓展性强:可作为平台整合现有的MyFirst子项目,并支撑lxdao教育类子项目矩阵的拓展
      2. 功能可拓展性强:解决当下教育市场功能单一的通病,可整合当下L2E模式、连接lxdao社区各项活动、黑客松、项目,提供参与实践的应用机会
      3. 社区/社交属性的强化:社区解答疑问——引流lxdao+社区项目实践
    • 劣势:平台前期聚合资源难度高,冷启动周期较长;功能膨胀容易陷入伪需求,社区内部提供项目实践/Bounties机会有限

经过二轮讨论,由于投入成本与可操作难度过大,我们暂时排除了第二种方向的定位。第一、第三种方向可结合趣味性教学与实践转化,兼顾短期可行性与长期增长潜力。并在讨论中逐渐明确了以下几点核心需求与方向:

  1. 教学形式游戏化

    脱离传统的图文形式,并在MyFirstNFT交互形式的基础上,进一步强化趣味性、轻量化与互动性
    具体操作:加入更多符号性的概念元素以比喻web3知识,参考这次devcon上出现的pizza、frog活动;并设置相对应的小游戏,引入更多社交机制与陪伴/养成心理

    ——对外传播的病毒性+游戏的依赖性

  2. 教学模式复合化

    在知识教程之外,利用社区资产优势,推出更多可供新手用户参与的项目机会与Bounties板块,并结合运营层面的相关激励机制,完成从学习-实践的转化。
    (在思考如何抓住MyFirst这个结果导向的概念,其实很适合将单纯的教学转化为一次项目实践上手的机会,就像MyFirstNFT、MyFirstMeme、MyFirstDApps)
    具体操作:将LXDAO的社区项目共建,与web3教育所需要的项目实践相结合。将现有项目工作的Bounties引入教育平台,可供完成教学的新人用户认领工作——同时促进LXDAO新人的onboarding机制。

    ——教育的可持续性+LXDAO builder的增长转化

*在内容策划上,也可以考虑直接以岗位/career为导向的教学内容与认证系统。

项目规划

结合以上定位和需求,可以初步提出一个MyFirst系列的项目roadmap,以供大家讨论:

目标用户:零基础web2用户-web2开发者

  • 短期目标:落地入门教学系列的游戏化产品
    1. 形式:推出概念化游戏模式与可视化交互体验
    2. 内容:聚焦web3入门知识,优先构建轻量化教学形式(注:先做出形式,再发展内容)
  • 中期目标:搭建教育资源、品牌、实践项目的聚合平台
    1. 模式:通过MyFirst子项目的统一认证系统与平台聚合,连接LXDAO官网资源(项目、主页badge、Bounties等。
    2. 内容:继续拓展开发方面的教学内容;BD合作,拉入更多外部教育品牌资源等。
  • 终极目标:打造「有影响力的Web3教育生态」
    • 形式:推动教育产品成为 Web3 人才培养和行业增长的重要推动力。
    • 内容:持续迭代教学资源、实践模式和社区功能,构建闭环生态体系。

针对下一步要搭建的游戏化产品形态,可以参考Forest这些web2学习产品,把学习本身和一个养成型or陪伴型的积分系统相结合,比如抓青蛙、种树等。

一个构想:

通过“孵化加密蛋”的方式学习 Web3,用户完成每个任务即可获得一枚蛋,孵化后得到独特的链上生物(NFT),逐步收集并构建自己的“链上物种图鉴”。通过XP、蛋NFT来进行社交PK排行榜。

用户成为“链上驯蛋师”,从创世蛋(Genesis Egg)开始,通过学习和实践 Web3 知识孵化各种蛋。每枚蛋对应一个知识模块,孵化出的生物代表用户掌握的内容。越稀有的蛋,代表完成更高级的任务。用户完成任务获得对应蛋 NFT,蛋通过设定时间或更多任务(如签名验证、链上交互)解锁孵化。蛋孵化的物种稀有度由任务复杂度决定,高级任务会孵出“传奇物种”。

——需要思考的是:仅作内容形式上的游戏化和符号化?还是整个机制上的游戏化?

欢迎大家有任何想法一起讨论!

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我可以帮助一起做
用户范围可以重新圈一下:内容 or 技术 (不教炒币)

定位目标:
对 web2 用户能获得什么:知识()工作机会()
对 项目能获得什么:收入?or 荣誉?
谁 需要这部分 web2 转 web3 的用户:LXDAO需要那些人?哪些项目需要什么能力的人?(不导入交易)

路径:
1、做 lxdao 的基础知识普及课程,目标定位 :新进入 lxdao 的 web2用户
解决如何找到 lxdao (需要进入web3的用户会找什么题材内容,以及目标是什么)
内容包括:行业现状、从业必读、避坑指南等
通过几节课,文字或者视频,概念性介绍,吸引用户因为:兴趣、择业困扰

2、web3 课程
直接学习区块链内容非常枯燥 ,且反馈很慢,这里可以增加趣味性或者l2e 的模型。完成者获得荣誉徽章,荣誉对于这类用户更重要;

3、从业指导
对接各种项目,可以做项目专题教育(每一个教育专题都是可以拿项目奖励的)

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对了。还有一种 AI 的问答方向

这里也需要我们提供足够多的正确的内容物料

简单一点的实现,比如uniswap的技术原理,
可以先对 gpt 导入uniswap相关的官方文档,然后预设几个问题展示给用户,用户也可以继续在提问

还可以做字典,因为很多词 web2 的用户不知道是什么, 需要有一个固定的地方能查到准确的意思

作为MyFirstLayer2的老开发想聊聊自己的想法。
MyFirst系列最大的特色与优势确实就是在于“交互性”上,优秀的动画交互学习知识也得到了众多好评。但是不得不承认,实现交互性的成本不低其实(开发成本高),但获取声誉、吸引用户又是一个重运营的事情,MFL2的落寞很大程度上也算是因为产品设计开发基本上就花光经费了,运营运营无力推广。

游戏化的想法固然很有趣,但背后的成本得有充足的思考,个人还是觉得先不要在开发上有太大的动作,优先去举办一些活动,比如可以做区别于免费的残酷共学的付费辅导共学之类的活动,重结果让参与者有链上产出,成为一个web3学习指导入门门户。
类似于:https://jiangren.com.au/ 这样子的留学就业指导,我们也可以考虑推出类似的课程产品?

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很抱歉之前搁置了这个项目lol,今天 catch up 了一下大家的新讨论,结合最近一个月和不同的人聊到过 myfirstweb3,我有以下四点想说:

  1. 不要做任何复杂机制,这个项目在做起来之后有可能会需要一些机制,但等它自然涌现就好,社区会涌现出很棒的机制的。前期只专注于内容。
  2. 不要为开始过多设限,整个包容点儿的 notion 页面,装潢一下页面,改个 url,就可以最小化跑了(或者做个简单的博客页面),最开始的规则越简单越好,把自由度尽量放开,遇到问题及时讨论处理就好。
  3. 不要为内容过多设限,之前我和 bruce 卡的一个点就是内容生产的问题,如果内容生产必须由专业人士贡献的话,激励是给不到位的,前期成本难以覆盖,我觉得现在最可行的方法就是让时间成本趋近于0的 真 新手来随机碰撞,就像是菌丝网络一样,我们只需要设立简单的机制来保证确实上不了台面的内容会被淘汰,就好。
  4. 不要对目标用户的事情想太多,也不要对自身产品定位想太多,我们可以先只聚焦”我们自己有什么“,”我们没有什么“,”我们不想要什么/我们拒绝什么“就好,可是为啥呢?

先基于 4,延伸一下:

  1. ”我们自己有什么“:很多想了解 Web3 的新人,中文社区很清真很棒的氛围(R&D 氛围据季度会的反馈感觉弱了些,我们得加强!!!),中文区和我们有着一样价值观的专家团队。
  2. ”我们没有什么“:没有啥预算,没有啥专家写手,没有专家pm/开发/设计(因为没预算
  3. ”我们不想要什么/我们拒绝什么“:拒绝无用的机制设计,拒绝无聊枯燥的内容,拒绝带货的内容,拒绝我们不喜欢的意识形态(这点很重要

而”我们想要什么“,这个就很难达成共识了,每个人都会有一个看法,我觉得这个事情要放宽一些权限给到具体内容的创作者,比如我突然想到半年多前在 notion 里面列的选题 MyFirstMeme,因为今天在 X 上看到这条推之后脑袋嗡嗡的:

我评论了个”Fxxk pump fun,short sol“
这些新闻触发了我对”价值观“,”意识形态“的讨论意图,这个意图来自于一种使命感,这个使命感是什么呢?我交易加密货币很多年,见过很多meme,像 vc token 的 meme,像 meme 的 vc token,但 pump.fun 最近的新闻真的是刷新了我的认知,我是觉得再怎么 mass adoption,也是需要底线,需要最基本的良心的,没有良心这个世界会很可怕,所以这个使命感是一种”呼吁“的欲望:”我认为xxx是很错的,xxx虽然不一定是对的但是xxx是我们绝对要知道后果的!“

这个”呼吁“的使命感细化一下,就是我想写篇带点儿交互(hardman 提到交互是 myfirst 系列的特点,我觉得这个特点很好,可以作为内容创作的标准)的内容来谈谈我这个小白对 meme 的理解,来让用户交互体验一下,不同的发心会把 meme 领向什么样的岔路。

——所以你们看其实灵感的涌现是随机的,这灵感中包含的目的性虽然也是部分随机的,但我们可以在涌现之后进行筛选,只要涌现没成本/成本低下,筛选的成本就比事前讨论/指定机制的成本低太多太多,这个项目太多太多机制和设计的讨论了,我们要不直接琢磨内容吧,有点儿算点儿,这项目真的很简单,一个 notion page 就能 launch,之前的大制作已经是历史了,现在的条件和人手确实不支持,现在的工作我的想法应该更多为内容的涌现而铺路,为影响力而铺路(MyFirstMeme 的 idea 如果尽快落实,应该是个爆款,能引人深思那种)

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最近的 Pump.fun 各种无下限的直播让我想到了最早的比特币应用的场景,作为暗网的货币交易,似乎又回到了以前,加密和黑暗,色情,暴虐等关键词又再次联系在了一起
Pump.fun 的确是个不错的产品,他的发币体验,他的促进流动性的机制设计,都让人觉得眼前一亮,但他也只是一个发币工具,他让更多的人能更轻松的发行代币了,也让更多的人开始地推自己的代币了,发行完代币之后我们做什么呢,炒作炒作炒作,没有实际的任何落地

在 2017 年,ICO 发行完代币之后,大家就是开始站台,包装,直播拉盘等,那时候传出了著名的火星人吃屎案例,2024 年,Pump.fun 的出现让我觉得这些味道似乎一模一样,原始的投机本性又再一次的呈现在我们眼中

我们可能要思考一下,这么多年,区块链到底解决了什么东西,让更多的人更好投机这一定是一个错误的选项,我希望的是区块链能改变真正的社交关系,改变协作关系,激发公民意识,提升生产积极度,这些是我所觉得区块链未来能做大的,而不是‘发币’‘炒作’

我认为 LXDAO 是时候可以推出一个关于 meme 文化的普及,给现在浮躁的文化降降温,我认为,MyFirstmeme 可以做到的,

  1. 让很多普通人认识到 Meme 文化的来源
  2. 解释一下一键发币的机制,这技术并不晦涩难懂
  3. 如果 meme 币有价值,希望能引导把 Meme 币捐赠给慈善机构或者慈善事业,也包括公共物品
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强烈支持 meme过热了

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我认同这个观点,很多人都认为meme只有炒作价值和pvp,不认可其内在的文化价值以及将人类文明记录在链上的这么一个用处。当然比如引起大家关注慈善事业、推动人文主义等其他作用,或者LXDAO真可以从引导等角度去做这么一件事情来引发大家对public goods的重视和探索。

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感觉整个研究和推导过程很不错,可以看到付出了巨大的心血和时间,但是同时感觉大家又想的过于复杂了。

作为整个 MyFirst 系列的创始人,我觉得其实没有那么复杂,也不要花费过多的时间精力在定位和过程上。简单总结一下:

  • 面向人群:Web3 小白
  • 目标:当这些人对 Web3 感兴趣但是不理解的时候,提供最简单的上手教程,一个地方,直接了解完成全部的内容。以正确的引导、易懂的内容、富有交互性的内容,引导大家完成相关的学习
  • 定位:就像它的名字一样,所有进入 Web3 的人群的第一课。当一个新人想了解,但是不知道从何开始,那就来 MyFirstWeb3。

几个讨论过程的常见问题总结:

  • 面向谁?是否面向开发者?我觉得不是,MFL2 的内容的一个问题不高不低,对于普通人来说,内容过多而且有一些深度和底层的信息,因此耗费了很多时间打磨和介绍。对于开发者来说,内容过浅,导致深度不够或者看一次就完事了。两边都不沾,导致两边都没有很好的粘性,以及推广点。
  • 很重运营的工作,但是缺少运营推广经费。其实这个问题不算是问题,因为可以融入到 LXDAO 运营组的工作中,有一部分是教育类的工作,可以用这个平台和抓手,当活动现场或者新人问起来基础的问题,就让他们先把这个系列的内容完成。

我觉得整个系列最大的问题就是内容编写,这一点也跟 Zhixiong Pan 聊过,其实教程类的成功与失败,跟内容设计比较相关。

我在这一块是有 15 年以上的博客写作和内容创作经验的,MFNFT 的内容也是我主要创作的,所以相关内容我来写是比较有优势的,同时我们的设计师 @charlotte 拥有很好的视觉表达能力,其实是很好的机会。唯一的问题是我的时间比较有限,而内容的打磨是需要很多功夫的。所以我们可能需要找到一些不错的创作者来合作,我或许可以有空找下 Zhixiong Pan 看看一起重新创作。

另外,补充两个 MF 系列教程我期待的标杆内容案例:

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感觉这个想法很棒,我在学校里会接触到挺多小白问题的,包括各种群里也有一些新人的问题

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